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Razer, una marca de dispositivos de juegos, ha establecido una asociación con Shrapnel, un juego de disparos en cadena en Avalanche

Author:

Block

Time:7/1/2022 1:43:53 AM

[La empresa de marca de equipos de juego Razer ha establecido una asociación con el juego de cadena de disparos Avalanche Shrapnel] El 1 de julio, la empresa de marca de equipos de juego Razer (Razer) anunció el establecimiento de una asociación con el juego de cadena de disparos Avalanche Shrapnel, que actualmente no está claro. Detalles de cooperación. Shrapnel construirá un juego modular AAA FPS construido con tecnología blockchain.

En abril, Shrapnel completó $ 7 millones en financiamiento a través de una venta de tokens, con la participación de Dragonfly Capital, Three Arrows Capital y otros. Neon, el estudio que desarrolló Shrapnel, completó una ronda de financiación de 10,5 millones de dólares dirigida por Griffin Gaming Partners y Polychain Capital en noviembre de 2021.

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Voz | Canaan Shao Jianliang: los juegos, el pago de conocimientos, etc. son naturalmente adecuados para blockchain: Canaan Shao Jianliang dijo que después de que se construya la cadena de bloques, debe integrarse más estrechamente con la industria. En términos relativos, hay más oportunidades para la combinación. . Los juegos, el pago de conocimientos, la publicidad en línea y otras categorías tienen buenos ingresos desde una perspectiva global. Después de combinar la cadena de bloques, se puede cambiar el modelo comercial tradicional y se puede mejorar el status quo cambiando la relación de producción sin cambiar la productividad. . [2018/7/15]

Informe en vivo de Jinse Finance, David Li: Ningún proyecto de blockchain en el mercado actual puede satisfacer las necesidades de alta frecuencia de los juegos: En la Cumbre Mundial de Activos Digitales (WDAS) 2018 y la Conferencia Anual FBG, David Li de Trinity dijo: El rendimiento de muchos los proyectos de cadena de bloques existentes no son suficientes para cumplir con los requisitos de transmisión de datos de alta frecuencia del juego, y la operación del juego generará una gran cantidad de solicitudes de operación, que requieren que el sistema haga comentarios oportunos sobre esto, y actualmente en el mercado Ninguno de los proyectos de blockchain existentes puede satisfacer las necesidades de los juegos. Incluso si EOS puede lograr la eficiencia declarada por escrito, no puede satisfacer las necesidades de los juegos. [3/5/2018]

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